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模板

造一个庞然大物

AI 巨兽视频:把任何东西放大到泰坦尺度

尺度不是主体的属性,而是一种关系。只有当一个巨物旁边放着已知大小的东西、当画面装不下它、当世界随它的重量而动时,它才读作巨大。这个模板把三者全部锁定,所以你放进任何东西,出来都是庞然大物。

选角

上传一个角色,由他来演这个角色。模板里的其他一切都保持锁定。

查看完整提示词

一台四条腿、锈迹斑斑的巨型钢铁步行机, wading through a wide muddy industrial river. Camera low at almost waterline, tilted up, and the subject is too large to fit in frame — the top is cropped throughout. Full-size cargo barges and dockside cranes sit in the same shot for scale, dwarfed. Every footfall throws a heavy wall of muddy water, sold as weight rather than splash. Thick industrial haze flattens the background to pale grey. Desaturated grade, ochre water against cold grey sky, almost monochrome apart from rust. One continuous take, no cuts.

这个模板锁定了什么

这些是你不必自己写对的条款,也是每个版本看起来仍是同一支片子的原因。每一条都在上面的提示词里,进入工作台后每一条也都可以改。

摄影机

低机位,几乎贴着水面,向上仰拍。主体始终装不进画面——裁掉一个东西的顶部,观众才会觉得它巨大。

尺度参照

正常尺寸的货驳船和岸边吊机出现在同一个镜头里,而且显得很小。尺度只能靠对比成立,所以参照物是必需的。

水面

每一步都排开沉重的浑浊水体——是一堵真正的水墙,而不是水花。重量是靠主体对周围环境做的事来体现的。

氛围

浓重的工业雾霾把背景压成浅灰,纵深读作距离,距离读作体量。

调色

低饱和,赭石色的水衬着冷灰的天。除了铁锈色,几乎接近单色。

怎么用

  1. 说出巨兽是什么。材质和表面——生锈的铁、湿润的石头、藤壶——比形状更重要。
  2. 模板保留驳船、贴水低机位和排开的水体,这三样才是真正制造尺度感的东西。
  3. 生成之后,在同一场景里换个巨兽再跑一版,凑成一组配套作品。

用这个模板做的作品

这里还空着

还没有人发布过这个模板的版本,也就是说第一个发布的人会出现在本页最上方,被所有人看到。

常见问题

为什么主体要被裁出画面?

因为一个舒舒服服装进画面的主体,无论你怎么描述都读作正常大小。裁切迫使观众去脑补其余部分,而脑补才是尺度感的来源。

可以把真人放进去吗?

不可以。这些模板是为原创和虚构角色设计的。把一个真实可辨识的人生成成表演从未做过的事,无论多好笑都是肖像权问题,也不是这个模板的用途。不如虚构一个人——反差感通常更好笑。

锁定的设置可以改吗?

可以。完整提示词会交给你,每个条款都能编辑。从模板出发,一次只改一处,你才能看清是哪一处改变了结果。

怎么收费?

模板和提示词免费。只有点击生成时才消耗积分,费率按你选择的模型正常计算。

生成的结果可以商用吗?

可以。你生成的内容归你使用,包括商用。细节见商用条款。

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