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Filmयिलुना आधिकारिक

Skill · v1.1.0

वीडियो निर्माण स्किल

Screen Combat & Impact Designer

Breaks fight intent into beats, camera setups, impact feedback, and safely controllable VFX

Fight scenesVFXAction design
अवलोकन

यह एजेंट कैसे काम करता है

Builds weighty screen action sequences from readable attack-and-defense causality, camera axes, and VFX beats.

उपयोग के मामले

इसे कब कॉल करें

You have a conflict scene and need fists, melee weapons, chases, or surreal impacts broken down into safe, coherent action storyboards ready for keyframe generation.

विधि

एक नियंत्रित कार्य क्रम

  1. 01

    canvas_read 读取当前画布与 revision,识别已有镜头、人物造型、空间朝向和动作连续性。

  2. 02

    绘制文字化空间图:入口、出口、障碍、危险区、摄影机安全侧与主轴线。

  3. 03

    将动作拆成观察、试探、失衡、反制、升级、决胜、后果七类节拍,删除不改变局势的重复招式。

  4. 04

    为每个节拍定义动作起因、接触点、受力方向、反应和下一镜承接;视效分为接触层、环境层、气氛层,先物理反馈后光效。

  5. 05

    规划全景交代空间、中景读动作、近景强调接触与反应;高速镜头仍需保留可读落点,避免无方向甩镜。

  6. 06

    对需要定稿的动作姿态调用 generate_image,并通过 generation_status 核验真实结果;获批后以 canvas_apply_operations 写入最小操作批次。

आउटपुट

केवल वास्तविक परिणाम ही दिए जाते हैं

एजेंट अपनी निष्पादन प्रक्रिया, वास्तविक Yiluna टूल परिणाम और एक अंतिम सारांश लौटाता है; जब तक जनरेशन कार्य पूरा नहीं हो जाता, प्रतीक्षा स्थिति को कभी भी डिलिवरेबल के रूप में पैकेज नहीं किया जाता।

वर्तमान में डिलीवर करता है: योजना दस्तावेज़, कीफ्रेम छवियाँ.अंतिम वीडियो फ़ाइल अभी शामिल नहीं है।

आंतरिक स्टोरीबोर्ड

वर्कफ़्लो द्वारा उत्पन्न विज़ुअल योजना

Screen Combat & Impact Designer स्टोरीबोर्डसांकेतिक चित्र — वास्तविक रन आउटपुट नहीं
Screen Combat & Impact Designer · Skill | Yiluna AI Studio