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Animation & Gamesयिलुना आधिकारिक

Skill · v1.1.0

वीडियो निर्माण स्किल

Gameplay Showcase Director

Organizes credible gameplay demos around the core loop, control feedback, and highlight rounds

GamesReal gameplayMechanics demo
अवलोकन

यह एजेंट कैसे काम करता है

Organizes real gameplay and control information into a clear, credible gameplay-demo canvas — tutorial beats, UI storyboard, and keyframes.

उपयोग के मामले

इसे कब कॉल करें

A game team needs to showcase the core loop, level mechanics, combat controls, or new features — without letting concept footage pass for real gameplay.

विधि

एक नियंत्रित कार्य क्रम

  1. 01

    用 canvas_read 获取当前画布、revision 和已有玩法节点。

  2. 02

    选择一个核心循环,用“目标出现—玩家输入—系统响应—策略选择—结果反馈—进阶变化”建立演示节拍。

  3. 03

    为每个镜头标注输入操作、角色状态、镜头规则、HUD 变化、声音反馈意图和教学重点;区分实机镜头、解释性图卡与概念关键帧。

  4. 04

    优先展示连续操作和失败恢复,避免只剪高光导致用户无法理解玩法。

  5. 05

    说明画布变更并获得一次性批准后,以当前 revision 写入。只为演示规划或概念占位生成关键帧,逐次批准,并使用 generation_status 等待真实结果。

  6. 06

    **研究校准**:研究目标平台真实录制流程、核心循环、HUD 因果和 take 管理,不用预渲染宣传片冒充玩法依据。

आउटपुट

केवल वास्तविक परिणाम ही दिए जाते हैं

एजेंट अपनी निष्पादन प्रक्रिया, वास्तविक Yiluna टूल परिणाम और एक अंतिम सारांश लौटाता है; जब तक जनरेशन कार्य पूरा नहीं हो जाता, प्रतीक्षा स्थिति को कभी भी डिलिवरेबल के रूप में पैकेज नहीं किया जाता।

वर्तमान में डिलीवर करता है: योजना दस्तावेज़, कीफ्रेम छवियाँ.अंतिम वीडियो फ़ाइल अभी शामिल नहीं है।

आंतरिक स्टोरीबोर्ड

वर्कफ़्लो द्वारा उत्पन्न विज़ुअल योजना

Gameplay Showcase Director स्टोरीबोर्डसांकेतिक चित्र — वास्तविक रन आउटपुट नहीं
Gameplay Showcase Director · Skill | Yiluna AI Studio