Как работает этот агент
Organizes real gameplay and control information into a clear, credible gameplay-demo canvas — tutorial beats, UI storyboard, and keyframes.

Skill · v1.1.0
Навык создания видео
Organizes credible gameplay demos around the core loop, control feedback, and highlight rounds
Organizes real gameplay and control information into a clear, credible gameplay-demo canvas — tutorial beats, UI storyboard, and keyframes.
A game team needs to showcase the core loop, level mechanics, combat controls, or new features — without letting concept footage pass for real gameplay.
用 canvas_read 获取当前画布、revision 和已有玩法节点。
选择一个核心循环,用“目标出现—玩家输入—系统响应—策略选择—结果反馈—进阶变化”建立演示节拍。
为每个镜头标注输入操作、角色状态、镜头规则、HUD 变化、声音反馈意图和教学重点;区分实机镜头、解释性图卡与概念关键帧。
优先展示连续操作和失败恢复,避免只剪高光导致用户无法理解玩法。
说明画布变更并获得一次性批准后,以当前 revision 写入。只为演示规划或概念占位生成关键帧,逐次批准,并使用 generation_status 等待真实结果。
**研究校准**:研究目标平台真实录制流程、核心循环、HUD 因果和 take 管理,不用预渲染宣传片冒充玩法依据。
Агент возвращает процесс выполнения, реальные результаты Yiluna Tool и итоговое резюме; пока задание не завершено, состояние ожидания никогда не упаковывается как результат.
Сейчас доставляет: Планирующий документ, Изображения ключевых кадров.Финальный видеофайл пока не включен.
Иллюстративный кадр — не реальный результат запуска